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Cidade Harvest por Tangram 3DS
| Por Pedro Vacas


Tangram 3DS colaborou com o arquiteto de Boston, Kevin E. Schopfer para visualizar a sua proposta de projeto para construir uma cidade flutuante para desenvolver a agricultura industrial ao largo da costa do Haiti após os desastres ocorridos nos últimos tempos.

Uma cidade projetada com base no princípio da arcologia (Arquitetura e Ecologia), que incorpora uma plataforma de desenvolvimento ecologicamente sustentável e práticas urbanas.

A Cidade é um novo e avançado modelo económico relativamente desenvolvido, especificamente para ajudar nações que passam por momentos de crise.

O projeto total está dividido em quatro zonas ou comunidades interligadas por um sistema de canal linear. Os quatro canais principais levam aos bairros construídos, compostos de quatro conjuntos habitacionais.

Cidade Harvest

Cidade Harvest

Cidade Harvest

Cidade Harvest

Fonte: M. Arquitetura


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